崩坏3古斯塔夫圣痕强度 当前版本辅助首选

《崩坏3》是一款角色扮演游戏,深渊环境复杂多变,圣痕选择也要因地制宜。古斯塔夫三件套的间接减伤在应对深渊流血时效果显著,今天小编就来讲讲这套圣痕在深渊中的具体表现,看看它能否成为新的深渊标配。感兴趣的小伙伴们跟着小编来看一下吧。

古斯塔夫·克里姆特

上位:物伤提高20%,被击减伤毫无用处,不能减免深渊流血的减伤都是鸡肋。一般用于凑两件或是三件套。

中位:记忆战场神器+1。和泳中相比,不会和牛顿加算,配合无前摇的武器主动(加特林、虚无等)等于全队一键加伤,给强无敌的神恩使用也是一种选择,大多数情况下相当于高配颂歌两件套,而且加伤和出场率极高的猫上乘算,比颂歌两件套表现更好。

下位:全队恢复,一般凑至少两件套在深渊使用。

两件套:物理易伤和泳牛乘算,记忆战场神器+1,深渊表现也尚可,但要注意生存问题。

三件套:间接伤害减免,是好文明。

简评

三件套间接减伤50%,中位加全队物伤,下位全队hp恢复,两件套物理易伤,在深渊中是优秀的辅助套装

两件套的物理易伤是目前触发条件最简单的物理易伤圣痕,同时配合中位的全队物伤加成效果,在战场或许会有不错的表现。

古套与现有加伤辅助加成幅度对比

泳牛:1.46(全伤易伤)

古牛:(1+0.25)*(1+0.31)=1.6375(物伤、全伤易伤)

特泳牛:(1+0.1)*(1+0.15+0.31)=1.606(物伤、全伤易伤)

特古牛:(1+0.1+0.25)*(1+0.31)=1.7685(物伤、全伤易伤)

古古牛:(1+0.25)*(1+0.1)*(1+0.31)=1.80125(物伤、物理易伤、全伤易伤)(和特上相比相当于把0.1的物伤换成了0.1的物理易伤)

考虑到主c一般都有物理伤害加成,特古牛的表现不一定比特泳牛好,请自行斟酌这套圣痕的强度。

古古牛的加成非常出色,如果能活出来的话,可以期待在战场前排出现大量古套。

崩坏3深渊30层月轮攻略

人物分析及圣痕选择:

圣女:携带萧云红两件套提高站场能力,歌姬中帮助全队回血。武器鬼角是最优选择,这里选择了加速sp回复的2nd作为替代品。

神恩:开大后触发颂歌上下提升月轮伤害,特斯拉乐队中后台加成雷伤。犹大被动配合月轮的长光中和死劲.裂空的高hit也能提供不小的输出。

月轮:特斯拉乐队下提供无条件雷伤加成。长光上中附加额外的雷伤和提供感电,选择长光上而不是沙比上的原因是输出难度较大,不能一直裂空所以长光上持续输出的雷电效果会比沙比上的总体加成高。

由于月轮被动技能阴的存在,月轮自带流血减免能力,开大后的的流血减免甚至堪比萧云红两件套效果,因此月轮带纯雷伤圣痕就足以站场,不必再考虑额外的减流血圣痕配置。

思路:

基本打法为攒大爆发流。圣女攒满sp开大,神恩插犹大+开大,月轮也开大,在大招时间内制造爆发输出。在圣女大招结束后,生存难度加大。这时候月轮要谨慎输出,善用极限闪避躲避温蒂攻击和回复sp。

此时如果大招还未结束,则在闪避间隙穿插使用断海保持牙状态,输出时间足够就打半套到一套裂空;如果大招结束了,月轮就尽快下场,或者使用普攻和烈波进行sp的回复。

闪避要点:

基本打法是月轮站场输出,就不按步骤详解了,讲讲温蒂一些致命攻击的闪避要点吧:

1、月轮有双闪避,连续使用完两次闪避后会有一小段时间的硬直,那个时间被温蒂攻击到会相当致命,因此尽可能使用单闪避躲避攻击,留一次闪避以躲避温蒂下一个攻击。不过也有例外,遇到风圈和温蒂素质二连击时可以交出双闪避。

2、温蒂使用素质二连击时,月轮可以使用双闪避后撤躲避攻击,躲避完成后要适当停顿一会儿,否则有可能吃到温蒂的第二段伤害。

3、当温蒂使用三连飞镖时,月轮先闪避掉一个,然后三次普攻闪避一次,就可以躲掉剩下两个飞镖,切记这时不能连续闪避。

4、出现风圈时,预判时间,进行二连闪避,便可轻松躲过攻击。

5、龙卷风三连:当出现三个龙卷风时,月轮最好停止释放分支,因为分支结束的后撤步会让月轮刚好撞到风口上。

其他要点:

1、为了追求效率,尽可能让圣女满sp进图,月轮进图50+sp,这个可以通过带鬼铠队长进出深渊关卡来达成;

2、开局时,利用好温蒂在完全落地前的前摇动作,圣女提前开大,在这段时间内月轮多可以打出一个牙,提升效率。

3、月轮打温蒂非常吃熟练度,当圣女大招结束后,通常以断海保持牙为主输出手段,在预判好温蒂的攻击后再视情况使用裂空,无脑使用“欧拉欧拉”的话容易翻车。

4、当月轮的攻击凑巧将温蒂破盾(破半盾硬直也算)的时候,应当要拉开点距离进行输出,因为温蒂恢复护盾后会没有任何征兆的立刻释放下一个技能,拉开距离有助于及时躲避。

崩坏3叶采章圣痕属性优缺点分析

崩坏3叶采章圣痕属性详细分析:

上位:唯一的上位无条件全伤加成,但数值低,冰冻效果有助于对付小怪时控制与触发人物技能或是装备的加伤。

中位:场下有15%的冰元素辅助加伤,场上有35%的冰元素加伤,作为唯一的中位冰伤与后台冰元素辅助,价值很高。

下位:攻速加成对冰卡有一定收益,减伤效果对深渊流血有效。

两件套:结界范围比妖精剑主动略大,范围30%的元素加成与10%的元素易伤,优秀的元素辅助效果。

三件套:在两件套的基础上+10%的元素加成,加长结界持续时间,让套装效果可以无缝覆盖。

简评

水球看了会沉默,浓姬看了会落泪。

冰卡因为延时和爆发的原因不太契合猫上与红上,很明显这就是冰卡钦定毕业套了。

除了不错的输出能力以外更值得关注的是这套圣痕优秀的辅助能力,可以单件中位后台加伤,也能辅助角色带上中+牛顿下用来打boss,或者是在深渊中三件套无缝结界辅助,又有加伤又能减少流血。

第一次有了全新的冰元素输出圣痕,第一次有了冰元素辅助+更强的全元素辅助圣痕,两件快乐的事情加起来,得到的明明应该是双倍的快乐,可是我已经没钱守护崩坏世界了。

上面就是崩坏3叶采章圣痕属性详细分析,这是氪金玩家必备的圣痕!

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