《崩坏3》是一款角色扮演游戏,说到伏羲之怒这把武器,很多舰长第一反应就是”三种形态切换会不会太复杂”。其实玩下来感觉还好,每个形态的功能都很清晰,关键是要知道什么时候用什么形态。今天小编就以实战经验来给大家讲讲,这三种形态到底该怎么选择和搭配。感兴趣的用户们和小编了解了解哦!
随着与逆熵以及崩坏势力的战争全面推进,我们的战争武器制造实验室也是推出了越来越多的装备,以便各位舰长给合适的女武神装备,在战场上攻坚克敌。那么今天我要介绍的就是其中之一,名为伏羲之怒的这把足以传世的精巧武器。

首先我们来看满级的面板,如下图,50级伏羲之书的攻击是271,会心37,攻击会心和为308,在截止1.3版本的所有布洛妮娅武器中仅次于5th圣遗物的311,属于攻击不低、会心也较高的优秀面板武器,是完全可以拿来作为布洛妮娅的主输出武器的。
说完了面板我们来看技能,可以发现,这是一把三相武器(吃我三相之力),可以通过消耗SP、每隔一定的CD时间进行三种形态的切换,初始形态为火炮,第二形态为导弹,第三形态则为激光。尤其要提醒各位舰长注意的是,这是一把具备多种非控制类debuff(燃烧、脆弱、减速)能力的物理炮,也就是说,这把武器的三个形态普通攻击和蓄力攻击,虽然描述上说是具备“元素之力”,但是实际的伤害类型是物理哦。(下面图中可以看到三种形态都可以暴击)

初始形态的攻击方式为发射具有概率点燃敌人的快速火球造成物理伤害和点燃的火焰元素伤害(火球数量跟其他火炮的炮弹一致,一层蓄力为1枚,两层为2枚,三层为3枚)


第二形态的攻击方式为发射具有概率使敌人脆弱的雷球(实际是一种导弹),造成物理伤害(雷球数量一层蓄力为2枚,两层为4枚,三层为10枚)

注意图中雷球为导弹的一种,因此有几率可以隔着大盾打击到怪物本体。第三形态的攻击方式为持续发射的蓝白色激光,造成物理伤害,并且有几率减缓敌人的攻击和移动速度。


另外提醒各位舰长,在按下攻击键或闪避键的状态下,还有刚把人物切换上来的一瞬间,切换武器形态的主动技能按键会变成禁用状态,如图所示。

(按下攻击键,炮口发光开始蓄力,武器切换形态的主动键被禁用)

(按下闪避键,闪避键发光,武器切换形态的主动键同样被禁用)
由于这是一把布洛妮娅的武器,目前从各方面来看,布洛妮娅除了输出,更多时候是作为一个场上的重要辅助,因此,除了分析它作为一把主输出武器,我们还将主要分析它作为辅助武器的用法。
首先,当使用布洛妮娅作为主C的舰长将伏羲之书用作主输出武器时,我们可以注意到它的三形态特点,由于三形态切换需要CD,还需要消耗少量SP,因此,如果将加成三形态提供的对敌debuff相关的伤害加成类圣痕装备到一个角色身上,将会出现很难同时触发的情况,所以,我们正确的思路是只考虑其中一个形态的debuff对特定一个角色和特定圣痕的加成,然后分别组成套路。
首先是火炮形态,目前自身能提供对点燃debuff相关加成的布洛妮娅有战车(链式反应)

另外,由于次元的QTE为火焰元素伤害,可能会受到相关圣痕的加成,即对点燃敌人的火焰元素加成的圣痕,因此,次元打QTE也是一个思路,但由于次元本身携带伏羲难以又触发点燃又进入QTE角色,因此这个套路实际上需要另一个布洛妮娅,如战车去携带伏羲辅助,回到了战车辅助的伏羲炮用法中,我们下面讲辅助时再细说。

在战车携带伏羲之书时,由于战车平A自带100%几率范围群体点燃,点燃的时间也很长,因此我们似乎不需要特意带这把武器来提供点燃, 作为带点燃的主输出它没有显著优势。
当然,由于会心较高,对战车的QTE有一定加成;但是总体而言,武器的点燃不如角色技能,是没有很多特色的。
之后是导弹形态,能够提供独特的debuff脆弱,目前对于主线和外传关卡的敌人,由于防御本身不太高,影响不大,脆弱能提供的伤害加成较低,但是对于目前最新的矩阵关卡,高层矩阵boss来说,由于防御和减伤较高,脆弱能提供不俗的辅助效果。
以导弹形态作为主输出武器时,可以选择携带对蓄力有加成的战车(链式反应)、雪地(终极蓄力)等仍然略优于其他布洛妮娅,圣痕搭配可以选择加成全伤害、加成远程伤害或者加成物理伤害的圣痕,比如王昭君2件套的远程伤害提高,艳后3件套的远程伤害随距离提高等等。
最后是激光形态,由于debuff是减速不是冰冻,目前没有布洛妮娅自带对减速加成(雪地的加成是冻结控制后的加成)。
作为主输出武器,激光形态可以配合任意布洛妮娅,优势在于输出时持续不断的减速敌人可以提供安逸的输出环境,目前也没有优秀的对减速敌人的增伤圣痕,因此这个输出套路暂时没有成形,可以在未来保持观望。
再次提醒各位舰长注意的一点是,这把武器的三个形态输出都是物理类,因此如果作为主输出武器,搭载武器的角色可不要误配了加成元素伤害的圣痕哦,可以选择搭配一些加成蓄力伤害、远程伤害或者全伤害的圣痕。
如果未来出现对这些非控制类debuff增伤的圣痕,那么这把武器作为主输出武器的威力将进一步提升。
讨论完了作为主输出武器,我们来分析作为辅助武器伏羲有哪些好用的套路。
首先,伏羲作为一把辅助武器,它所带有的三个debuff功能:点燃、脆弱和减速,都可以由特定的布洛妮娅自带技能触发,战车可以点燃、山吹可以脆弱、雪地可以减速,而根据我们之前所说,这三个debuff在武器切换形态的8秒CD限制下,难以同时作用到同一个敌人身上,因此我们考虑通过互补来增加辅助的效果,忽略相同的功能,发挥互补功能:简单来说就是,具备点燃属性的战车,武器切换保持到二三形态去发挥脆弱和减速的功能,具备脆弱功能的山吹,武器切换到一三形态,而具备减速功能的雪地,武器切换到一二形态。
有了互补的综合思路以后,我们考虑到,目前除了矩阵探索高难度高层情况下,一般来说脆弱对输出的增益有限,因此我们基本思路就是战车用激光形态、山吹用火炮或者激光形态、雪地用火炮形态;而目前次元的辅助能力主要在于引发时空,可以引起特定时空增伤,因此使用伏羲时可以用激光或者火炮形态,但缺乏相应的时空圣痕加成(之后要推出的黑轩辕圣痕加成的是全局时空,不是次元的范围时空),因此暂时没有成熟套路。
以下我们逐一分析。
对于带激光形态的战车和山吹,由于目前激光的减速主要加成鬼铠的青龙结界技能,因此主C选择鬼铠,可以用纯色异能队,山吹脆弱加成不提,选择战车时,鬼铠可以带对于点燃有加成的圣痕,如伏羲下,因此形成了这样的鬼铠搭配:莎士比亚上、伏羲中下,这一套具备伏羲两件套的加15%HP和冷却必杀技以及闪避技能20%减少的功能,输出时切换到激光形态,战车先平A点燃敌人,之后蓄力激光减速敌人,然后切换鬼凯打分支


对于带火炮形态的雪地,由于减速的加成是闪避触发,因此可能更多时候在选择鬼铠作为主C时,需要聚怪并且开大招冰冻来触发青龙结界,当然,冰冻以后再将怪物点燃是可以的,属于爆发式的一波打法,在深渊、矩阵这类关卡中SP略微吃紧。
崩坏3A1三武器九圣痕配置

新角色:全新角色爱酱加入战斗,那些愚蠢的女武神们,对付区区崩坏居然要浪费这么多时间,爱酱再也坐不住了。从现在开始,女武神爱酱将会亲自加入战斗!爱酱拥有全新的属性绿者,可以同时克制生物、机械、异能三种属性,并且不会被任何属性克制。为了优化舰长们的扭蛋体验,贴心的爱酱将不会出现在标配补给和精准补给中。版本更新后,将会开放的全新的绿者补给。
绿者补给是获取爱酱角色卡与爱酱角色碎片的唯一方式,除此以外,舰长们还能通过绿者补给获取大量的1,2星武器,1,2星圣痕和友情点。舰长们再也不用担心为了抽爱酱而抽出一堆自己已经有的重复角色和蛋池装备了。
◆舰长等级达到9级后,补给界面便会出现绿者补给选项。


当你获得黑爱装•翠绿时,她会自动成为你的看板女武神并无法被撤下。
因为爱酱是最强的,所以黑爱装•翠绿能够装备任何类型的武器。同时因为爱酱是最强的,所以黑爱装•翠绿可以装备多个同一部位的圣痕。
黑爱装•翠绿的队长技能是最强的爱酱,能够将关卡内获得的金币转换为等量的水晶。
当翠绿触发时空闪避时,玩家将会获得5水晶的奖励。
但要注意的是,黑爱装•翠绿具有极高的操作难度。当舰长拥有黑爱装•翠绿时,必须每日向黑爱势力缴纳10000水晶。如果每日凌晨4点时,舰长的水晶数不足10000,则舰长的账号会被爱酱强制回收。


自律作战单位A1拥有超多的火焰•雷电•冰冻技能,爆发力超强,控场技能超丰富,具有强大的远程输出能力与强大的近战输出能力,是游戏中最强的坦克辅助治疗控制爆发远程近战输出型角色。
因为自律作战单位A1实在是太强大了,所以她一次会占用三个角色栏位。但同时,自律作战单位A1也能同时装备三种武器与九种圣痕。不同武器与圣痕的选择,将会为自律作战单位A1开发出无限的战斗风格。
当舰长使用自律作战单位A1完成一个关卡之后,自律作战单位A1会嘲笑这个关卡实在太简单并同时将这个关卡从游戏中彻底删除。
据可靠消息称,自律作战单位A1正在向着崩坏世界第一人气角色的位置稳步前行。
*关于自律作战单位A1的故事请参看今天微信次条发布的漫画
功能优化
一直以来,爱酱收到了各种各样对于游戏内功能优化的建议与意见。
在新版本中,聪明可爱的爱酱终于打倒了策划,掌控了休伯利安的控制主权,根据舰长们的心声对游戏内的多个功能进行了优化:
◆在新版本中,爱酱注重于舰长们之间的交流,为扭蛋系统增加了更多的交互功能,现在舰长们能够与大家一同分享出货的快乐了!

◆随着外传蚩尤篇和矩阵探索的开放,女武神无法在战斗外通过自己的技能回复HP和SP,对雷电女王的鬼铠的队长技能产生了不小的削弱,因此,我们重做了鬼铠的队长技能,相信这一改动会大大革新鬼铠的玩法,带给舰长们完全不同的游戏体验。



BUG修复
在新版本中,爱酱根据舰长们的反馈对若干BUG进行了修复:
◆修复了女武神名字的显示BUG,现在下列女武神将会显示正确的名字了。

◆修复了使用狂暴芯片后女武神不会狂暴化的BUG。现在在使用狂暴芯片后女武神将不受玩家的控制,并可能出现乱脱衣服,变成大猩猩,自动抽补给等症状。这是游戏内的正常现象,请各位舰长们遇到时不要惊慌失措。
◆修正了游戏界面中的文字显示,使其更加符合中文环境的用语习惯。

崩坏3战车阵容推荐与装备圣痕选择指南

新人你好,欢迎来到休伯利安号。刚刚入坑的玩家,手里握着的往往是寥寥无几的女武神和残缺的蓝白装,面对的却是25级进入深渊的挑战和有限的钻石和金币。该去强化谁?该去刷谁的碎片?我该氪哪期精准?这篇攻略会以深渊挑战的阵容和装备选择为主,因为深渊目前还是最重要的钻石来源。不用担心深渊阵容没法打矩阵,矩阵目前来看打高层主要是靠武器卡……一套成熟的深渊阵容会帮助你有效度过前期。
崩坏三的人物搭配在目前还是比较平衡的,16位女武神除了技能太过平庸的白练和被米哈游遗忘的次元,剩下的人物在深渊中都有着不错的发挥,3人一组的搭配不仅种类繁多,而且通过qte形成的combo更是各有各的化学反应。考虑到新人手里往往仅有几个女武神,那么我将以人人都有的战车为突破点,慢慢说来。
请允许我向你介绍,版本之子,时代的明星,大伟哥仅存的良心,再可爱点大概就是隔壁的列克星敦了。
御三家之一的战车,初始b级女武神,会从最开始一直陪你到最后。强大的aoe能力,最强的聚怪能力,种类繁多的增伤,完全不吃装备,有装备也能强到爆炸。强烈推荐每一个新人都投入资源。核心技能是由眩晕触发的qte,高伤,长时间稳控,高破盾值。
需要眩晕来触发qte的战车,在阵容搭配里就需要一个能够稳定触发眩晕的角色。新人最容易完成的眩晕触发,就是通关一图ex得到的奖励武器,柯尔特捍卫者(晕枪)。短cd,低sp的范围晕,随意一个琪亚娜角色携带均可。
如果你的阵容中有圣女,那么恭喜你可以组出一个小有规模的深渊队了,圣女+战车的稳定组合,有奶有控有聚怪,再搭配一个输出,就可以走向星辰大海了!
对于新人来说,异能队永远是最友好的。队长增伤,sp回复,不俗的aoe能力,特斯拉苗刀的鬼铠也能轻松带着新人进入苦痛深渊。鬼圣战互相之间qte衔接连贯,技能互补很强,如果有鬼铠的新人作为自己的攻坚组合是非常不错的。
通过柯尔特圣女触发战车QTE,战车QTE后根据情况蓄力一两发后开大接鬼铠QTE,鬼铠QTE后进行一波磁暴根据情况打感电分支闪避。对于剩余的单个生物怪例如召唤婊需要用战车QTE鬼铠磁暴单独照顾。没有磁暴打苦痛高层及红莲会比较吃力,可以根据自己的蛋池出货来调整阵容。
晕炮,50级之后可以获得的一把降临武器,武器技可以造成范围眩晕,也是一把搭配战车的优秀武器。
经典搭配,目前最主流的辅助组合。山吹携带晕炮,自身有着不俗的输出能力,而且能够为主输出位提供霸体+聚怪的完美输出环境,同时战车聚怪+山吹回血的combo,回复能力超过圣女单奶。
流水的主C,铁打的山战。
鬼山战:和鬼圣战不同的是利用山吹触发QTE,在有罩子的情况下可以更安逸的在黑洞期间分支输出,残血黑洞山吹开大回血更迅速,不过对于召唤婊依然比较头疼。
强山战:由强袭教主发扬光大的经典阵容,不管是3RD强袭还是雷切强袭,战车的打法基本相同。利用强袭闪避触发山吹QTE击晕触发战车QTE开大聚怪爆发或者直接山吹潜伏者加农触发战车QTE,这个根据时机实用,主要参考下如何处理泰坦。
强山战估计是用的人最多的了,新手建议参考下教主的早期视频,这样更有对比性。
影山战:和强山战打法大致相同,不过影山战更多需要战车QTE击杀皮糙肉厚的崩坏兽,生物怪和泰坦对影舞来说相当轻松。
晕刀,又名保时捷刀,和晕炮一样是50级可以获得的一把降临武器,同样是一把搭配战车的强力武器。
如果鬼铠的装备不是很好(没有磁暴莎上),那不如带上晕刀和阿提拉,为战车体系打辅助一样是好选择。
鬼战血:暴力极限的阵容,虽然还是不如月山战,但是也能算得上第二速度的阵容了。打法有差异,一种为磁暴元素流鬼铠,不依靠战车QTE,开场战车开大,鬼铠磁暴分支换血色开大,双C双核输出。另一种为暴食物理鬼铠,开场鬼铠暴食触发战车QTE开大血色开大输出,输出两到三轮后触发鬼铠QTE后鬼铠开大,然后下一轮暴食。两种打法对血色要求想同,基本必须得有血舞。对于鬼铠则根据装备,有磁暴沙比上伏羲中艳后下的选择元素流,不齐全的则使用物理鬼铠。另外暴食刀需要熟练使用,否则MISS几率较大。
无奶割草组合,双聚怪搭配强力qte,月光装备不错的新人可以试试(月光电磁必备,等级需求较高)。
凯旋闪避的稳定范围眩晕,可以不用限制武器就搭配战车打出高额伤害。战车大招和凯旋大招也是完美搭配,很有希望成为新一代的山战组合。
暴力的双输出组合,战车搭配两位aoe极强的姬子效果极佳,唯一的限制在于sp比较紧张,等级需求较高。
凯旋作为生物奶妈如果只当成辅助来玩那么就是浪费了凯旋的暴力输出潜力。血色凯旋双C组合,通过凯旋7th,大招的爆发时间和血色开大的爆发时间来回填补进行无缝输出。基本不需要依靠战车QTE,更多的是要第一时间聚怪。
战车配装与打法TIPS
战车这个角色看起来只是一个辅助,但是其中的门道还是指的玩味的。比如深渊战车的打法各不相同,例如强山战影山战需要战车qte和大招聚怪兼备。最快割草的月山战则只需要战车随时能开出大招聚怪。还有战车输出流派则需要qte浮空后少依靠连击或者麻痹增伤输出。
对于qte装备,冬女上-轩辕上基本算是定格了,而中位圣痕艳后中和龙马中,下位斯特拉下和戏水下则需要根据阵容选择,比如影山战阵容即使影舞成型后面对崩坏兽依然比较慢,这样就需要战车佩戴艳后中斯特下造成单点爆炸伤害。而强山战对于泰坦需要更多蹭血,那么则需要伤害覆盖广那么就需要龙马中戏水下。另外阵容发育初期也需要多留跳板触发qte,而发育后期则更注重单点伤害,qte次数减少。
另外对于月山战,血凯战,磁爆鬼凯的鬼血战,战车基本不需要qte,第一时间聚怪即可。那么可考虑莎士比亚套装省事,也可以平民王昭君,甚至可以带一身有sp词缀的撑上限即可,当然前提是主C输出足够。
武器方面,前中期建议mig11,回心高增益qte,sp恢复多,适合残局风筝攒sp,例如教主的强山战和知识dalao的凯战血至今依然用着mig11,确实好用。
中后期就得根据战车定位,麻痹增伤的核心聚能炮,鬼凯墙角的07和无需怼墙弱子毁灭者,眩晕增伤套装的5th qte后两蓄1w5,暴食鬼血战配合血色点燃的马A。其实这个阶段除了配合鬼凯青龙战车和输出战车外,其他的武器带法大同小异,mig11马A经济实用强无敌。
总之战车需要配合阵容和操作习惯来使用,大招释放时机,qte的覆盖率,残局风筝攒大,还有一些小操作例如qte触发时泰坦下蹲可以绕后再进行qte,黑洞期间板鸭温蒂也不会乱跑,通过极限闪避加速加伤蓄力处理变红泰坦。这些都是需要通过长期实战才能随意发挥的,强烈建议新人把战车的培养提上日程尽早刷到S。前中期点被动眩晕麻痹增伤,qte伤害,大招持续,大招眩晕即可。这样物美价廉的女武神绝无二家。
总结
前面的所有推荐都是基于辅助战车的搭配。战车有着可以媲美主c的多种增伤,随着1.4测试服火炮增强的消息传来,主输出战车完全值得期待(5TH评级上调……可是我已经拆了)。